Nov 16

usatoday.com, giovedì 12 nov 09

Secondo un’inchiesta realizzata da move.com, portale immobiliare, il 5% degli intervistati ha dichiarato di voler comprare casa il prossimo anno. si tratta soprattutto di giovani sui 34 anni, residenti negli stati del sud e dell’ovest, intenzionati a comprare perché convinti che i prezzi delle case abbiano ormai toccato il fondo. tra le altre motivazioni fornite dagli intervistati, l’ampia disponibilità di case pignorate a basso costo presenti sul mercato, il possibile aumento dei tassi di interesse e la ricca offerta di case. dalla stessa indagine è emerso che il 45% di chi già possiede una casa teme il pignoramento, il 30% ha già contattato l’istituto di credito per abbassare il mutuo, il 20% ha usato i risparmi di una vita per farlo mentre solo il 9% è riuscito a reinvestirli.

FormaReal Estate ha tratto questa notizia da: Bollettino Idealista (www.idealista.it)

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Nov 16

finanza & mercati, martedì 10 nov 09

Secondo il market report, redatto da ubh, il 2009 è stato un anno da record per le compravendite a verona. città scaligera in controtendenza rispetto all’andamento delle vendite nel resto della regione. si parla di una crescita del 90% di compravendite nei primi 6 mesi dell’anno rispetto allo stesso periodo del 2008. verona e rovigo sono gli unici capoluoghi che restano in terreno positivo. positivo anche il dato provinciale, con 4.919 unità scambiate (+11,3%) mentre negli altri centri veneti le compravendite sono calate in media del 13%. sempre secondo i dati del report, il periodo medio di vendita è stimato in 7 mesi di attesa, mentre la forbice fra prezzo richiesto e offerta finale si è stabilizzata al 15,3%.

FormaReal Estate ha tratto questa notizia da: Bollettino Idealista (www.idealista.it)

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Nov 16

Ottima prova, questo pomeriggio allo stadio “D.Bucci” di San Salvo, della compagine biancazzurra nella gara contro la Flacco Porto Pescara attuale capolista del campionato di promozione girone B. La gara valevole per la dodicesima giornata di campionato è terminata con il risultato di 1-1. La formazione sansalvese conquista un punto molto importante, per allungare sulla zona play-out e per aumentare il morale, ottenuto contro una corazzata che sta dominando sia in Campionato che in Coppa Italia. La gara, ha visto la squadra ospite portarsi in vantaggio al 30′ del primo tempo grazie alla rete messa a segno da Cozzolino. Nella ripresa, la squadra di mister Antonaci rientra dagli spogliatoi cercando da subito la rete del pareggio, che viene sfiorata in un paio di occasioni con Felice e Di Martino. I minuti passano, e il San Salvo non riesce a trovare la rete del pareggio.Da segnalare, un dubbio tocco di mani in area pescarese su tiro di Colombo ma l’arbitro lascia correre giudicando regolare.Quando la partita sembra volgere al termine, da una mischia in area al 91′ la palla termina in rete e consente alla squadra biancazzurra di ottenere un preziosissimo punto.Alla fine della gara, entrambe le squadre sono uscite tra gli applausi dei numerosi presenti. Il San Salvo tornerà in campo mercoledi’ pomeriggio, sul terreno del Perano per la sfida valevole per il secondo turno di Coppa Italia Dilettanti, mentre domenica prossima sarà impegnata nuovamente fra le mura amiche, in campionato contro il Silvi che attualmente occupa l’ultimo posto in classifica.Il derby tra Vasto Marina e Virtus Cupello è terminato con il risulato di 1-2. Gli uomini di mister Carosella, in svantaggio per 1-0 dopo i primi 45’ minuti, in virtù del gol realizzato da Ottaviano, nella ripresa riescono a ribaltare il risultato grazie alle reti di Ruzzi e Portellini. Lo Scerni, che in settimana ha cambiato guida tecnica impatta per 1-1 sul campo del Moscufo. In prima categoria il Real San Salvo perde 2-1 sul terreno del mediocre Quadri e si fa raggiungere in vetta dal Roccascalegna e dalla Tiburina.

CLASSIFICA AGGIORNATA DOPO LA DODICESIMA GIORNATA:Flacco Porto Pe 27; Folgore Sambuceto 23; Torricella Peligna 21; Casalincontrada, Virtus Cupello, Acqua e Sapone 20; Vestina, Lauretum 18; Vasto Marina 17; Torre Alex 16; Scerni, Moscufo 14; San Salvo, Pianella 13; Perano 12; Amatori Passo Cordone 11; Castelfrentano 8; Silvi 6.

Luca Di Sciascio

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Nov 16

Nella giornata di oggi, al termine delle verifiche effettuate dall’ente certificatore RINA, il Comune di San Salvo ha ottenuto la certificazione ambientale ISO 14001 per tutti i servizi comunali.
“Si tratta di un grande risultato che attesta l’impegno dell’amministrazione per la sostenibilità ambientale e lo sviluppo di qualità della città – ha dichiarato il sindaco Gabriele Marchese – Il nostro Comune è stato il primo in Abruzzo e uno dei primi in Italia ad ottenere la certificazione ISO 14001. A partire dal 2003 fino ad oggi, erano certificati i servizi Commercio e Turismo, Ambiente e Manutenzione e Politiche Sociali; oggi si va a certificare che tutti i nostri servizi hanno recepito le normative ambientali e adottato il sistema di gestione ambientale. Questo risultato giunge a pochi giorni dall’ottenimento del Premio Sostenibilità Ambientale e Sociale per il Comune da parte di Ancitel Energia e Saint-Gobain Sistema che riconosce San Salvo fra i Comuni virtuosi e all’avanguardia per essersi dotato di uno strumento di pianificazione sostenibile del territorio urbano”.
La certificazione ISO 14001 prevede procedure a livello internazionale per il monitoraggio della gestione ambientale ed eco-compatibile delle strutture e dei servizi comunali in base a parametri, programmi e obiettivi inerenti ad esempio la capacità di risparmio energetico e l’utilizzo di materiali riciclati, ma anche la qualità delle acque, dell’aria, del suolo, e la gestione dei rifiuti sul territorio comunale.
“Il sistema di gestione ambientale – ha spiegato l’assessore all’ambiente Nicola Sannino - migliora sia la capacità di controllo delle prestazioni ambientali sul territorio relativamente ad ogni ambito dai lavori pubblici e urbanistica all’economato, sia la comunicazione col cittadino riguardo a regole e riferimenti. Sono, ad oggi, soltanto 13 i Comuni abruzzesi certificati”.

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Nov 16

I Klezmatics costituiscono una delle realtà più vivaci e originali del panorama della musica klezmer a livello internazionale. Purtroppo però in Italia non sono sufficientemente conosciuti. Ora,…

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Nov 16

Se si cercano in rete informazioni sulla Flat Earth Society ci si imbatte in una scoperta a dir poco inattesa: si tratta di una società che aveva sede in Gran Bretagna e ora si è trasferita negli…

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Nov 16

Le classifiche musicali della 46° settimana del 2009. (09-11-2009/08-15-2009)

Andrea Bocelli al terzo posto della classifica americana. Michael Jackson conquista l’Italia. I Bon Jovi con The Circle…

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Nov 16

Corriere del Sud (09/09/2009) La BlueWire al servizio della Notte piccante

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Gazzetta del Sud - 01/11/2008: Il futuro a portata di mouse, presentata FieraSL

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ASA Associazione Stampa Agroalimentare Italiana - 16/10/2008: Fiera Virtuale del Mediterraneo

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Tribuna Economica Speciale Rapporto Ambasciata Brasile - 6/10/2008: Al via la Prima Fiera Virtuale del Mediterraneo

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Clementi Editore Anno XI - 07/10/2008: Viaggia l’Italia Partner Tridimensionale

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Gazzetta del Sud - 27/09/2008: Alla fiera virtuale si vende anche… il turismo

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Confindustria - 15/09/2008: Prima Fiera del Mediterraneo Virtuale

Il Sole 24 Ore - 01/08/2008: Anche la Fiera ora è virtuale

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TTG Italia  - 30/07/2008: Al via la Fiera virtuale del Mediterraneo su Second Life

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Punto Informatico - 28/07/2008: Il Quotidiano di Internet, punto di riferimento per la Tecnologia in Italia dal 1996 parla di FieraSL

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Nov 16

Obiettivo di questo blog è racchiudere tutte le realtà aziendali con le quali collaboro. Ovviamente le attività sono tutte accomunate da un comune denominatore; L’innovazione Tecnologica. Ogni servizio proposto sarà accompagnato da informazioni generiche sul prodotto/servizio con eventualmente il link dell’azienda o del blog per avere ulteriori informazioni.

Marketing Politico Elettorale

BluetoothMarketing

Google AdWords

Ufficio Stampa

Internet Public Relations

Organizzazione Eventi

Contatti; 3204390522 comunytation2.0(@)libero.it

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Nov 16

Andrea CANTELMI, nasce a Catanzaro , Laureato in Organizzazione e Gestione degli Eventi Sportivi, da sempre appassionato delle nuove tecnologie, è promotore del Mobile Marketing in Calabria, organizzatore della “Prima Fiera Virtuale del Mediterraneo in Second Life”, collabora attualmente con diverse aziende che si occupano di innovazione tecnologica, Autore e Amministratore di numerosi blog (Fiere con FieraSL, Comunicazione e Marketing con Comunytation, Politico Amministrativo HelpMeConsigliere,  Associazioni Culturale con Universo Minori e Centro Studi Filosofici Paolo Emilio Tulelli, Sportivo con Offlimits etc..)

La Vera Forza non Risiede nell’Idea che hai Avuto ma nella Sua Esecuzione!

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Contatti; 3204390522 comunytation2.0(@)libero.it

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Nov 16

Riga: facile arrivarci, difficile viverci!

Falsa partenza della campagna autunnale del Ministero del Turismo della Lettonia.

In caratteri più piccoli: Birthplace of Christmas Tree now for 499 years.

Fonte (in russo): lenta.ru

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Nov 16

Trucchi Naruto Ultimate Ninja
Trucchi per Naruto Ultimate Ninja - Console Ps2

Trucchi di Naruto Ultimate Ninja per Sbloccare alcuni Personaggi del Gioco…

Curse-Marked Sasuke = Raggiungi il grado (Chunin - 500 Exp) in modalità Mission, Practice e Free Battle.

Gaara = Completa la modalità Saga con Zabuza per sbloccare Gaara in modalità Saga. Completa la modalità Saga con Gaara per sbloccarlo in modalità Versus.

Haku = Completa la modalità Saga con Hinata per sbloccare Haku in modalità Saga. Completa la modalità Saga con Haku per sbloccarlo in modalità Versus.

Hinata Hyuga = Completa la modalità Saga con Neji per sbloccare Hinata in modalità Saga. Completa la modalità Saga con Hinata per sbloccarla in modalità Versus.

Neji Hyuga = Completa la modalità Saga con un qualunque personaggio per sbloccare Neji in modalità Saga. Completa la modalità Saga con Neji per sbloccarlo in modalità Versus.

Nine-Tailed Naruto = Raggiungi il grado (Jonin - 1750 Exp) in modalità Mission per sbloccare Nine-Tailed Naruto nelle modalità Practice e Free Battle.

Orochimaru = Completa la modalità Saga con Gaara per sbloccare Orochimaru in modalità Saga. Completa la modalità Saga con Orochimaru per sbloccarlo in modalità Versus.

Zabuza Momochi = Completa la modalità Saga con Haku per sbloccare Zabuza in modalità Saga. Completa la modalità Saga con Zabuza per sbloccarlo in modalità Versus.

Trucchi di Naruto Ultimate Ninja per Sbloccare i Gradi nel Gioco…

Raggiungi i punti esperienza che ti indico in modalità Mission, per ottenere il grado corrispondente.

Grado = Esperienza.

Genin = 50 Esp.

Chunin = 500 Esp.

Special Jonin = 1150 Esp.

Jonin = 1750 Esp.

Anbu = 2170 Esp.

Hokage = 2490 Esp.

Trucchi di Naruto Ultimate Ninja per Sbloccare alcuni Extra del Gioco…

Costume Alternativo = Nella schermata di selezione del personaggio, tieni premuti L1 e R1 mentre scegli chi impersonare. Tieni premuti L2 e R1 e seleziona con X, invece, in modalità Free Battle o Mission.

Missione Bonus = Completa la missione 2 “S” (Icha Icha Paradise) per sbloccare la missione 11. Completa tutte le altre missioni non “S” (livello Hokage) per sbloccare la missione 12. Completa la modalità story di Gaara per sbloccare le missioni Village of Sand, Kazekage’s Mansion, Sumanigo Estate e Buddha Statue. Completa la modalità story di Haku per sbloccare le missioni Great Naruto Bridge e Zabuza’s Hideout.

Ricarica l’Energia = Tieni premuto “Tasto Direzionale SU” per assumere una posa di sfida. Con Sakura, Hinata, Shikamaru e Kakashi ricaricherai l’energia.

Recupera il Chakra = Per recuperare il Chakra tieni premuto “Tasto Direzionale GIU”. Mentre lo fai sarai più vulnerabile.

Sasuke o Kakashi con la Spada = Fa una super mossa Sharingan con Sasuke o Kakashi mentre stai combattendo Orochimaru o Zabuza. Se completi la mossa, Sasuke e Kakashi, otterranno una spada.

Vinci Facilmente = Mentre combatti al livello Zabuza’s Hideout, teletrasportati nella zona più alta del campo di battaglia dove si trova il tetto. Corri a sinistra o a destra sotto le funi. Salta sulla fune e corri sulla sinistra se hai scelto la corda di destra, o a destra se hai scelto la corda di sinistra. Quando il tuo avversario sarà sull’altro lato, attaccalo dal suo lato della corda. Questo lo incastrerà tra te e l’albero.

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Esci da Trucchi Naruto Ultimate Ninja, e ritorna alla Lettera N!

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Nov 16

Trucchi Medal of Honor Frontline
Trucchi per Medal of Honor Frontline - Console Ps2

Trucchi di Medal of Honor Frontline per Sbloccare alcuni Extra del Gioco…

Legenda: “G=Giù” “S=Su” “Dx=Destra” “Sx=Sinistra” “Q=Quadrato” “T=Triangolo” “C=Cerchio” “X=X”

Invincibilità = Entra in pausa e premi Q, L1, C, R1, T, L2, SELECT, R2. Se hai inserito il codice correttamente, il gioco si riavvierà.

Munizioni Infinite = Entra in pausa e premi C, L2, Q, L1, SELECT, R2, T, SELECT. Se hai inserito il codice correttamente, il gioco si riavvierà.

Scudo Anti Proiettili = Entra in pausa e premi C, SELEC, T, R2, R2, R1, R1, L1, R1. Se hai inserito il codice correttamente, il gioco si riavvierà.

Cheat Mode = Inserisci “DAWOIKS” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice.

Completa la Missione Corrente con una Medaglia d’Oro = Inserisci “MONKEY” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice.

Completa la Missione Precedente con una Medaglia d’Oro = Inserisci “TIMEWARP” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice.

Missione 2 = Inserisci “ORANGUTAN” alla Macchina degli Enigmi per sbloccare la missione “Storm in the Port”. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi.

Missione 3 = Inserisci “BABOON” alla Macchina degli Enigmi per sbloccare la missione “Needle in a Hay Stack”. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi.

Missione 4 = Inserisci “CHIMPNZEE” alla Macchina degli Enigmi per sbloccare la missione “Several Bridges Too Far”. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi.

Missione 5 = Inserisci “LEMUR” alla Macchina degli Enigmi per sbloccare la missione “Rolling Thunder”. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi.

Missione 6 = Inserisci “GORILLA” alla Macchina degli Enigmi per sbloccare la missione “The Horten’s Nest”. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi.

Modalità Anti Proiettile = Inserisci “BULLETZAP” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice. Tutti i colpi che ti saranno sparati addosso, non ti recheranno nessun danno.

Modalità Pallottole d’Argento = Inserisci “WHATYOUGET” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice. In questo modo, ucciderai ogni nemico con un solo colpo.

Modalità Granate di Gomma = Inserisci “BOING” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice.

Modalità Snipe-o-Rama = Inserisci “LONGSHOT” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice. Potrai zoomare con ogni arma, come se fosse un fucile da cecchino.

Mohton Torpedo = Inserisci “TPDOMOHTON” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice.

Nemici dalla Mira Infallibile = Inserisci “URTHEMAN” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice. I nazisti ti uccideranno con un solo colpo.

Modalità “Testa d’Achille” = Inserisci “GLASSJAW” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice. I nazisti possono essere uccisi solo con un colpo alla testa.

Nemici Invisibili = Inserisci “WHERERU” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice. Vedrai solo l’elmetto e l’arma dei tuoi nemici.

Signori con i Cappelli = Inserisci “HABRDASHR” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice.

Sequenza Paintball FWV = Inserisci “MAGGOTAHOY” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Movies” e seleziona “Extra” per vedere il filmato.

Animation Reel = Inserisci “ANIMREEL” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Movies” e seleziona “Extra” per vedere l’animazione.

Demo = Inserisci “FRESHDEMO” alla Macchina degli Enigmi, quindi torna al menù principale e aspetta finchè il demo comincerà. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi.

Fimato del Making of D-Day = Inserisci “BACKSTAGEO” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice.

Fimato del Making of Storm in the Port = Inserisci “BACKSTAGET” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice.

Fimato del Making of Needle in a Hay Stack = Inserisci “BACKSTAGER” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice.

Fimato del Making of Several Bridges Too Far = Inserisci “BACKSTAGEF” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice.

Fimato del Making of Rolling Thunder = Inserisci “BACKSTAGEI” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice.

Fimato del Making of The Horten’s Nest = Inserisci “BACKSTAGES” alla Macchina degli Enigmi. Se hai inserito il codice correttamente, lampeggeranno le luci verdi. Seleziona l’opzione “Bonus” alla Macchina degli Enigmi per abilitare o disabilitare questo codice.

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Esci da Trucchi Medal of Honor Frontline, e ritorna alla Lettera M!

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Nov 16

24

Ecco per voi web designer un po di manna dal cielo! Oggi vi proponiamo una raccolta di gallerie fotografiche in flash e AJAX davvero belle e particolari!

Link: http://www.noupe.com/ajax/free-slideshow-gallery-and-lightboxes-scripts.html

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Nov 16

TronFinal11
In questo tutorial creeremo un effetto 3D come si vede nel trailer del nuovo film TRON Legacy. Potrai imparare a fingere un ambiente 3D utilizzando la prospettiva e la creazione di tutti i tipi di effetti di tipo lucido, per poi non parlare dell’ effetto elgante di  testo che può essere utilizzato per una varietà di progetti!
Link al tutorial: http://photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/text-effects/tron-grid.html

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Nov 16

Grazie allo script che vi proponiamo oggi sarà possibile contare il numero di files presenti all’interno di una directory.
Nell’esempio che trovate qui sotto abbiamo messo un controllo che non deve tener conto dei files nascosti (come ad esempio il file .htaccess).

 
< ?php
 
$count = 0;
$hd = opendir("percorso/vostra/directory");
while(($file = readdir($hd)) !== false) {
 
if ($file[0] != ".") { //questo if esegue il controllo della presenza di files nascosti (eliminare l’if se volete contare anche i files nascosti!)
$count++;
}//fine controllo if presenza files nascosti
 
}
echo $count; //stampa a video il numero totale di files
 
?>
 

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Nov 16

newtitle

Javascript è ormai diventato un elemento utile per lo sviluppo di siti e pagine web. Nel post che vi proponiamo troverete un elenco di framework che Google ritiene importanti.

Link: http://www.tripwiremagazine.com/tools/developer-toolbox/top-10-javascript-frameworks-by-google.html

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Nov 16

01

In questo articolo troverete una raccolta di 25 bellissimi template PSD da scaricare gratuitamente!

Link: http://www.webappers.com/2009/11/11/25-slick-psd-website-templates-free-for-download/

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Nov 16

In questo tutorial imparerete ad estrarre una query in un array associativo, per fare ciò utilizzeremo la funzione parse_url che si occuperà di “spezzettare” l’url e di poter ottenere quindi la query string!

 
< ?php
$url = "http://www.google.com/search?hl=en&source=hp&q=chris+hope&btnG=Google+Search&meta=&aq=f&oq=";
$parts = parse_url($url);
echo $parts[‘query’];
 
//OUTPUT
//hl=en&source=hp&q=chris+hope&btnG=Google+Search&meta=&aq=f&oq=
/*Array
(
[scheme] => http
[host] => www.google.com
[path] => /search
[query] => hl=en&source=hp&q=chris+hope&btnG=Google+Search&meta=&aq=f&oq=
)*/

?>
 

Se volessimo a sua volta estrarre la query string restituita basterà fare:

 
< ?php
parse_str($parts[‘query’], $query);
//OUTPUT
/*Array
(
[hl] => en
[source] => hp
[q] => chris hope
[btnG] => Google Search
[meta] =>
[aq] => f
[oq] =>
)*/

?>
 

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